Отсчёт с нуля
Об игреКлиент для незрячихВопрос - ответПоддержка проекта

Игра выполнена как браузерное приложение. Это приложение имеет два режима работы: для зрячих и незрячих людей.

В варианте для незрячих разнообразные графические элементы: стрелки, диаграммы, схемы, графики, пиктограммы - отсутствуют или дублируются текстовыми блоками. Ввод адаптирован для работы с клавиатуры, а не мышкой, хотя и в версии для зрячих есть работа с клавиатурой, но немного с другой адаптацией.

Но все же адаптивная браузерная игра имеет ряд недостатков. И потому мы будем делать специальный клиент для незрячих игроков.

Специфика клиента для незрячих

Есть такие программы "экранного доступа", которые умеют голосом читать текст, написанный на экране. Незрячие люди при их помощи могут читать сайты, пользоваться редакторами текстов и многими другими программами.

Казалось бы, раз такая программа умеет читать сайт, то для незрячих было бы достаточно иметь адаптированную браузерную версию нашей игры. Притом что такая версия действительно будет.

Но если вы задумаетесь, то поймете, насколько отличается работа незрячего человека от работы зрячего, например, с текстом.

Представьте: на экране открывается текст об историческом событии и вам нужно оперативно найти, когда это событие происходило. Зрячий человек начнет быстро-быстро проглядывать текст, выискивая цифры. Он вообще ничего не будет читать.

Незрячему это не доступно, ему придется читать весь текст или передвигаться курсором по строчкам, не дочитывая до конца каждую из них, в надежде, что по каким-то признакам он сможет понять, в каком месте могут быть указаны даты. Или попробует воспользоваться поиском, пытаясь найти разные цифры в надежде, что они будут присутствовать в дате. А если в тексте будут и другие цифры, задача усложнится.

В конце концов, все участники найдут нужную информацию, но незрячие затратят на это больше времени.

Приблизительно такая же ситуация и с игрой. Вы, привыкнув к тому, где какая информация располагается на экране, моментально узнаете, какая у корабля скорость или какое расстояние до объекта. Незрячему нужно побыстрее переместить курсор в нужную область экрана и потом, двигаясь стрелками, дойти до нужного пункта.

Было бы намного удобнее иметь набор горячих клавиш, при нажатии которых программа сразу голосом сообщит нужные характеристики.

Именно для этого мы и будем делать специальный клиент. Он в одно касание позволит открыть нужные списки, получить запрашиваемую информацию, ввести необходимую команду.

Плюс возможности игроку как настраивать программу под себя, так и выставлять уровень выдаваемых сообщений. Например, для новичка при нажатии комбинации желательно озвучивать, что именно сообщает программа: скорость или процент повреждений. А для опытного, уверенного пользователя это может быть уже излишним и потому дискомфортным.

Желательно, чтобы опытный пользователь на изученные и часто употребляемые команды мог выставить уровень озвучки, скажем, будет произноситься просто число.

Так что, раз мы делаем игру для незрячих, такой клиент обязательно нужен. Делать мы его будем, скорее всего, на языке C#, хотя в первую очередь нас будет интересовать, конечно, программист, а не язык. Но в любом случае язык должен быть распространен, чтобы легко, в случае чего, найти других программистов для развития или поддержки.

С одной стороны, эта часть проекта довольна проста, все алгоритмы принципиально уже решены на сервере и в браузерной версии. Надо их будет перенести на десктоп с учетом логики языка и особенностей десктопных программ. Но с другой стороны, и довольно сложная в плане необычного способа взаимодействия с пользователем, объема возможностей и способов управления.

Кто конкретно будет этот программист, пока неизвестно, нам еще предстоит найти конкретного разработчика. И тут есть некоторый риск. Именно по причине отсутствия человека мы и не знаем пока, на каком языке будет написан клиент.

Обращение к будущим незрячим игрокам

Все, кто планирует играть в будущем в эту игру и может помочь советами, тестированием! Нам важно ваше мнение и мы нуждаемся в вашей помощи.

Если вы можете мыслить абстрактно и подключиться к тестированию игры еще на ранних стадиях, когда игры как таковой нет, но идет отработка основных механик и способов взаимодействия игрока с программой, помогите нам, пожалуйста.

Нам нужны будут ваши мнения об очень многих аспектах. Мы знаем, как подать их изображениями, но вдруг мы что-то упускаем, пытаясь подавать информацию текстом. В конце концов, кто лучше может сказать, что ему неудобно, как ни будущий пользователь.

Итак, все, кто может помочь, оставьте здесь свой почтовый ящик для связи. Желательно описать свое отношение к проекту, хотя бы в нескольких словах. А если вы сможете описать свои ожидания от игры, это будет вообще супер.

Форма для связи с нами

Ваше имя

Ваш почтовый ящик

Ваше сообщение
© 2015 - www.0-01.ru Космическая MMORPG "Отсчёт с нуля".