Отсчёт с нуля
Об игреКлиент для незрячихВопрос - ответПоддержка проекта

Средства для разработки игры мы планируем собрать посредством краудфандинга. Размещаться будем на planeta.ru.

Пока идет подготовка необходимых материалов, опишем, как мы видим этот процесс.

Любые Ваши критические замечания или идеи примем с благодарностью. Если Вам есть, что сказать, пожалуйста, не поленитесь: зайдите на страницу "вопрос - ответ" и впишите в поле свои замечания.

Для чего нужны средства

Показать в:
российских рублях
белорусских рублях

Над разработкой игры будут трудиться несколько человек на постоянной основе. На всем протяжении проекта - трое: веб-дизайнер, гейм-дизайнер и веб-программист.

Четвертый член команды - десктопный программист - присоединится позже, после создания демо-версии игры.

Другие необходимые специалисты будут привлекаться по сдельной системе и в основную команду не войдут.

Вот, в основном, для оплаты труда всех необходимых специалистов и нужны эти средства.

Кроме этого, понадобятся еще деньги на аренду серверов и приобретение различного контента, такого, как звуки и изображения.

Офис и оборудование нам не нужны: все будут работать удаленно на собственном оборудовании. Для обсуждений и совместной работы нам вполне хватает встреч дома у нашего дизайнера, которые бывают при необходимости, и обязательно пару раз в неделю.

Стадии и стоимость разработки

Весь процесс мы поделили на три стадии:

Первая стадия — демо-версия (6 месяцев и 1 100 000)

На этом этапе работают три основных члена команды. Сторонний контент приобретается в минимальном объеме - только звуки для демо-версии. Хотя студия озвучки уже привлекается к работе для выработки общей концепции.

Основные задачи:

Задача данного этапа - получить демо-версию игры. Можно сказать, что демо-версия - это уже игра, но с минимальным набором опций и небольшим количеством контента. И в нее можно играть.

Ограничены, например, виды оружия, брони, некоторые функции еще не реализованы, а реализованные могут быть в урезанном виде.

На этой стадии игра сделана только как браузерное приложение, но уже в двух вариантах: для зрячих и незрячих игроков и с полным взаимодействием с сервером.

В нашем случае главное - отработать интерфейсы для незрячих, особенно это касается боевого взаимодействия игроков. И, разумеется, сделать играбельный вариант, который продемонстрирует основные опции игры.

Из-за сложностей создания интерфейса для незрячих на этот этап мы отводим 6 месяцев.

Вторая стадия – бета-версия. (8 месяцев и 3 250 000)

Это самый длительный и затратный этап. Кроме покупки всего стороннего контента к команде присоединяется десктопный программист - самый дорогостоящий специалист;

Основные задачи:

Этап условно состоит из двух частей:

  1. от демо-версии до альфы (здесь будут реализованы все основные механики и опции - это займет 4 месяца)
  2. от альфы до беты (наполнение контентом, усовершенствование опций, балансировка параметров, устранение ошибок - еще 4 месяца)

В конце стадии имеем практически готовую игру, где реализован весь задуманный изначально функционал. Игра находится на боевых серверах, которые тестируем на предмет нагрузки и мощности. Выявляем и устраняем ошибки.

На этом этапе уже полностью готова браузерная игра в двух вариантах (для зрячих и незрячих), а также десктопный клиент для незрячих.

Третья стадия - релиз. (4 месяца и 1 500 000)

Работают все те же четыре человека. Новый контент не приобретается, новые фичи в игру не вводятся. Выявляются и исправляются ошибки. Серверы готовятся для приема большого количества игроков.

Основные задачи:

На самом деле, этап требует существенных затрат на раскрутку проекта. Но мы надеемся, что к этому моменту у нас будет издатель, который займется этим профессионально.

В конце стадии имеем готовый к релизу проект. Релиз – это логический завершающий этап, старт для дальнейшего активного продвижения и рекламно-информационной поддержки.

ИТОГО: весь проект. (18 месяцев и 5 850 000)

Проект после релиза

Мы всей командой разработчиков надеемся, что игра будет популярна и успешна, и у нас будет возможность сразу же приступить к разработке дополнений. Очевидно, что в первой версии игры мы не сможем реализовать все, что хотим: в процессе работы над подобными проектами идей всегда больше, чем возможностей их реализовать. Поэтому некоторые идеи мы будем внедрять в следующих версиях.

Для того, чтобы игра не только существовала, но и развивалась, она должна зарабатывать деньги. Существует множество способов монетизации игр. Мы планируем подписную систему, как наиболее популярную и приемлемую для MMORPG.

В нашу игру можно играть сколько угодно долго совершенно бесплатно. Но у "платных" игроков будет ряд возможностей, наличие которых необходимо для успешной игры. В игре можно продлевать подписку за игровые деньги.

Благодарность спонсорам

В благодарность за помощь мы предлагаем Вам стать частью игрового мира, вписав свои имена в его историю. История игры богата войнами, открытиями, победами и поражениями. В ней были гениальные конструкторы и ученые, выдающиеся государственные деятели, решительные полководцы и славные воины.

Мы предлагаем Вам стать одной из таких легенд. Вы станете в игре первооткрывателем, косморазведчиком, изобретателем, политиком или деятелем культуры. В Вашу честь будут названы планеты, астероиды, космические станции и звездные системы. Вам будут установлены памятники, мемориальные доски, архитектурные ансамбли. Вашим именем будут называться крупные корабли, сражения прошлых лет, области космоса.

Биография, которая может пересекаться с реальной, попадет в справочники и описания исторических событий. Такие описания будут содержать части загадок, необходимые для прохождения миссий. А все объекты, названные именами спонсоров, всегда будут востребованы игроками, потому что практически все виды деятельности происходят именно на таких объектах.

Вы можете называть объекты именами дорогих Вам людей, А в историю игры попасть сами. Например, полководец Брусилов назвал планету, возле которой он разгромил флот северного союза, в честь своей дочери.

Кроме того, сумма оказанной помощи будет зачислена на Ваш счет в игре после релиза. Вы сможете использовать ее сами или передать кому-нибудь из знакомых, кто будет играть в игру.

Вознаграждения спонсорам

100 Астероид или малая планета

Вашим именем будет назван астероид или малая планета, как в честь первооткрывателя, косморазведчика или героя войны. Все астероиды или планеты из этого списка используются игроками для добычи ископаемых, строительства баз или промышленных комплексов. Описание как самого астероида, так и биографии персоны, чье имя он носит, содержит части загадок или ключей к разгадке тайн миссии.

Необязательно, чтобы астероид назывался астероидом Куприна или Левитана: у астероидов и планет могут быть вполне романтичные названия, например - Русалочка. Так в игре его назвал первооткрыватель в честь своей любимой девушки. В справочниках по данному астероиду будет биография первооткрывателя и эта романтическая история.

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Николай Гастелло, Василий Зайцев, Игорь Стечкин, Александр Матросов, Валерий Чкалов, Герман Титов, Витус Беринг, Иван Крузенштерн, Фаддей Беллинсгаузен, Михаил Лазарев.

200 Планета или крупный спутник

Вашим именем будет названа планета или крупный спутник, как в честь известного изобретателя, конструктора, писателя или героя боевых действий.

Кроме добычи полезных ископаемых, на спутниках и безатмосферных планетах строят базы и промышленные комплексы. На таких объектах располагаются культовые сооружения различных сект, религиозных организаций, представительства некоммерческих и исследовательских центров, штаб-квартиры кланов и корпораций. А это те места, где полно миссий, загадок и богатств.

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Василий Грабин, Георгий Шпагин, Михаил Сурков, Иван Панфилов, Кузьма Минин, Дмитрий Пожарский, Фердинанд Врангель, Семен Челюскин, Георгий Седов, Владимир Высоцкий, Сергей Капица, Афанасий Никитин.

500 Крупная планета со множеством спутников

Вашим именем будет названа крупная планета со множеством объектов, как в честь знаменитого героя - командира корабля или боевого соединения, ученого или писателя.

Вокруг таких планет обращается множество спутников, космических станций, звездных ворот, боевых кораблей. Активность игроков в таких местах просто зашкаливает. Ведь здесь можно найти кучу NPC-сервисов, продавцов и покупателей.

Как правило, Ваше имя будет носить не только планета, но и множество других объектов, не имеющих собственных имен. Например, планета Ворошилов, а спутники - Ворошилов 17, Ворошилов 4.

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Александр Казарский, Петр Нестеров, Сергей Черепанов, Всеволод Руднев, Григорий Беляев, Петр Багратион, Семен Буденный, Василий Чапаев, Алексей Леонов, Иван Федоров, Никола Тесла, Иван Мичурин, Максим Горький, Михаил Булгаков.

1 000 Космическая станция

Вашим именем будет названа космическая станция, как в честь знаменитого политика, полководца, ученого, промышленника или деятеля культуры.

Станции в игре — это очаги цивилизации: именно на станциях происходит почти вся коммерческая деятельность. На станциях игроки пользуются всеми доступными сервисами, арендуют ангары и склады, регистрируют кланы и корпорации. На станциях представлено большинство некоммерческих организаций. Также на станциях берут миссии и скидывают хабар.

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Сидор Ковпак, Алексей Брусилов, Иван Кожедуб, Александр Покрышкин, Иван Конев, Николай Ватутин, Рихард Зорге, Василий Татищев, Томас Эдисон, Генри Форд, Николай Путилов, Людвиг Нобель, Рудольф Дизель, Антон Чехов, Сергей Есенин.

5 000 Звездная система

Вашим именем будет названа звездная система, как в честь великого государственного деятеля, полководца или ученого, оставившего заметный след в истории.

Вашим именем будет названа звездная система, в которой есть хотя бы одни межзвездные ворота. Естественно, как и любая звездная система она будет представлять интерес для игроков, как поле их коммерческой деятельности, и кладезь загадок и богатств, которые в ней содержатся.

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Денис Давыдов, Павел Судоплатов, Богдан Хмельницкий, Александр Василевский, Петр Шувалов, Никита Демидов, Вернер Сименс, Вячеслав Молотов, Уинстон Черчилль, Николай Пирогов, Александр Попов, Гульельмо Маркони, Николай Лобачевский.

10 000 Звездная система и памятник

Вашим именем будет названа центральная звездная система, и будет установлен памятник, как в честь величайшего деятеля, внесшего существенный вклад в ход мировой истории.

Центральной является система, в которой есть звездные ворота более, чем в две другие звездные системы. Как правило, такие системы лежат на пересечении торговых путей. Там есть много станций, планет и промышленных комплексов.

Памятник в игре — это комплекс из информатория, самого памятника и музея, посвященного данной личности. Здесь игроки могут получить интересные миссии, тут содержатся ключи к разгадкам, которыми изобилует игра.

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Ярослав Мудрый, Владимир Мономах, Дмитрий Донской, Константин Рокоссовский, Павел Нахимов, Лаврентий Берия, Петр Столыпин, Игорь Курчатов, Исаак Ньютон, Николай Гоголь.

20 000 Звездная система и мемориальный комплекс

Вашим именем будет названа центральная звездная система и построен мемориальный комплекс, как в честь выдающегося государственного деятеля, полководца, ученого или служителя Мельпомены, оказавшего влияние на ход всей мировой истории.

Как правило, такие системы лежат на пересечении торговых путей. В таких системах много станций, планет и промышленных комплексов.

Мемориальные комплексы — это как Стела, Родина Мать, Курган славы, Брестская крепость, диорама в Севастополе. Такие комплексы в игре — это целый ансамбль космических объектов: информатория, культовых и архитектурных сооружений, научных центров. Здесь игроки могут получить самые интересные миссии, тут находятся ключи к разгадке многих тайн.

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Рюрик, Александр Невский, Иван Грозный, Иосиф Сталин, Александр Суворов, Федор Ушаков, Константин Циолковский, Сергей Королев, Александр Пушкин, Федор Достоевский.

50 000 Оружие или оборудование

Вашим именем будет названо оружие, оборудование или корабль, как в честь их создателя или выдающегося ученого, конструктора, изобретателя или национального героя.

Это как автомат Калашникова, ракетный крейсер "Петр великий" или самолет Ильюшина. Это то оборудование и оружие, которое игроки регулярно используют в своей деятельности. Кроме названия созданных вещей Вам, как великому конструктору или ученому, будут установлены памятники, Вашими именами будут названы станции и большие имперские корабли.

Обязательно надо учитывать такую особенность, как игровой жаргон. Как и в жизни - редко говорят "автомат Калашникова", чаще просто - "Калаш", так и игроки в общении будут сокращать названия, и "двигатель Менделеева" может стать "Менделем", "аннигилятор Ломоносова" - "Ломоносом", а "деструктор Грабина", просто "Гробом".

Ваше имя в игре будет наряду с такими именами, как Василий Дегтярев, Федор Токарев, Евгений Драгунов, Андрей Попов, Иван Кулибин, Юрий Гагарин, Михаил Кошкин, Николай Поликарпов, Игорь Сикорский, Андрей Туполев, Александр Яковлев, Семен Лавочкин, Павел Сухой, Николай Камов.

Замечания по вознаграждениям

Каждый следующий уровень помощи подразумевает, что спонсор получит и предыдущее вознаграждение.

Например, если Вашим именем будет названа звездная система, то Вы также получите право на название космической станции, планеты, спутника и астероида. Если пожелаете, то эти объекты Вы можете назвать другими именами, например, именами своих близких.

При выборе вознаграждения "оружие" Вы получаете одну звездную систему с мемориальным комплексом и далее - станцию, планету, спутник и астероид.

Коммерческие спонсоры

Компаниям мы также предлагаем вписаться в игровой мир в виде крупных корпораций с положительным имиджем (надежных, мощных, технологически передовых). В игре - разнообразие сервисов для игроков: страховой, банковский, контейнерных и пассажирских перевозок, почта, ремонтные мастерские, сети магазинов, справочно-рекламные издания, связь, что-то вроде сетей заправок, аренда складов и ангаров, медицинские и обучающие центры и т.д. Поэтому каждая фирма может найти для себя то место, где она хочет позиционировать себя и свой продукт.

Это может быть игровой сервис, это может быть корпорация - поставщик некоторых ресурсов, это может быть производитель определенных товаров.

Товары в игре условно делятся на три категории:

  1. товар для коммерческой деятельности - тогда в игре есть заводы, склады (места, где товар появляется) и NPC-потребление (места, где товар пропадает): игроки покупают в одном месте и продают в другом;
  2. элитный товар для вознаграждений (когда один игрок может другому послать, например, бутылочку или бочонок пива, так сказать, выразить свою благодарность): эти вещи стоят дорого, и их нельзя передаривать;
  3. товар, используемый игроками для собственных нужд (это все разнообразие оборудования и оружия: двигатели, генераторы, батареи, аккумуляторы, радары, детекторы, генераторы полей, система связи, компьютеры, АСУ). Имеются разведывательные, транспортные, строительные, рабочие и боевые роботы. В игре множество модулей, улучшающих характеристики основного оборудования.

Коммерческие спонсоры получат и предыдущие вознаграждения, но звезды и станции будут носить имена не компаний, а имена сотрудников.

Как помочь проекту

После того, как мы вывесим проект на краудфандинговой площадке, каждый, желающий поддержать его, сможет это сделать множеством способов - от перевода банковскими карточками до перевода с мобильника.

Юридические лица могут перевести средства на наш счет еще до запуска краудфандинговой кампании. Тогда мы при публикации проекта просто уменьшим необходимую для реализации проекта сумму.

© 2015 - www.0-01.ru Космическая MMORPG "Отсчёт с нуля".